RTXの新規ワールド

プリンターをしばらく使っておらずホコリが積もっていたので、埃の部分だけ掃除した。布団は秋冬用にクリーニングを予約した、布団袋が届くまで布団は部屋に置いている。今日は朝と昼に雨が降った、雨が降っているときはレインコートがあったので涼しかったが、すこし昨晩からすこし蒸し暑いようだ。医者で採血があるので、どういうわけかそわそわと緊張していたり、気がかりだったりした。朝起きるのがすこし遅かったので、午前の診療は片方しかできなかった、採血は午前にあったが不思議とチクリともせず、看護師の腕が良かったようで負担が少なくて済んだ。もう一つのアトピー性皮膚炎の方は自分の手足にイボが少し残っていることもあり、なるべく常備薬を切らさないで置きたかった。どちらも三週間に一回の診療だけれど、2つ重なったので休日の内に検診しておきたかった、実際のところは午前9時半から10時くらいに足を運んでいれば、どちらも午前中に済ませられたかもしれない。ともかくその日のうちにどちらも通えてよかったと思う。帰りには雨が降ってきたもの自転車のカゴにレインコートを入れておいたので対応できた。

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グラフィックボードの増設

グラフィックボードを増設することで、ファイナルファンタジー15のベンチマークが、1000未満の動作困難な状態から、6880の快適にまで向上した。付けた意義はあることを示している。MINECRAFTのベータ版のRTXでは、NVIDIA用のゲームドライバーというソフトウェアが必要という条件をレビュー記事でよんで、インストールすると真っ暗だった景色がレイトレーシングされて、ネオンの光や水に景色が映りこむ様子が再現された。松明の光もまるでLEDフィラメントのような温かみがある光源になった。星空の動きはデフォルトでは太陽や月と同じように周回する。JAVA版のOptifineでもBSLシェーダーによって星空の動きが再現された。またついこないだに公式からネザーワールドのマップを追加した1.16版がリリースされたので、現行の1.15は一つバージョンが遅れている。とはいえ、シェーダーパックが使えるOptifineがまだ1.15のために、しばらく1.15は実質的な最新版にはなると予想される。

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